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Text File  |  2014-09-21  |  3KB  |  58 lines

  1. Subject:  Infini-D 3.0 to 3.0.1 Patch
  2. Author:  Specular International
  3. Uploaded By:  SpecTech2
  4. Date:  3/4/1997
  5.  
  6. File:  Infini-D 3.0.1 Patcher.sea (708197 bytes) 
  7. Estimated Download Time (33232 baud):  < 5 minutes
  8. Download Count:  1035
  9.  
  10. Needs:  Infini-D(tm) 3.0
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16. Infini-D 3.0.1 Patcher 
  17.  
  18. This patcher utility will update a version of Specular Infini-D 3.0 to version 3.0.1.  
  19.  
  20. ****************
  21. IMPORTANT NOTES 
  22. ****************
  23. 1. Be sure to make a copy of Infini-D 3.0 before you run this utility as it operates on the original version and will not create a backup copy for you.
  24.  
  25. 2. Using the patcher utility on any version of Infini-D other than version 3.0 will effectively destroy that version.
  26.  
  27. ************
  28. INSTRUCTIONS
  29. ************
  30. 1. Double-click the program to launch it.
  31. 2. Click "Continue" at the startup screen.
  32. 3. You will be presented with the standard open dialog. Navigate to your BACKUP COPY of Infini-D 3.0 and click "Open."
  33. 4. The patcher will work it's magic - turning Infini-D 3.0 into Infini-D 3.0.1. Note that it might take as much as several minutes for the patcher to complete AFTER the progress bar reaches the end.
  34.  
  35. ************
  36. FIXES IN 3.0.1
  37. ************
  38. * Problems with End caps and extrusions or EPS imports have been fixed.
  39. * Spotlights with gels/masks can now be copied and pasted without causing save problems.
  40. * Saving files with data blocks larger than 32K can now be saved and loaded. (i.e., DXF files.)
  41. * Fixed some problems with the smooth velocity animation assistant.
  42. * Improved the handling of interpolation after undo.
  43. * Rails and rail markers now exactly fit the bounding box of curves in the cross-section. Previously they matched the bounding box of the control points.  *****WARNING***** object shape will change (perhaps a lot) when edited the first time. 
  44. * Cross-section previews are now accurate at ANY point on the path, not just at point nodes. 
  45. * Previous, Next Cross Section command (cmd </>) and Lower, Higher Detail (cmd -/+) now available no matter which window is active in workshop.
  46. * Undoing an edit operation after changing from one path view to another (same window, but use view button) no longer gives an incorrect display. 
  47. * QuickTime surfaces now update when the world time changes.
  48. * Pasting objects with QuickTime surfaces between multiple, shaded scenes no longer leads to crashes when those scenes are closed.
  49. * The "Get Image" dialog no longer causes possible memory corruption when loading QuickTime movies.
  50.  
  51.  
  52. (c)1995, Specular International. This utility may not be distributed in any venue without express written consent of Specular.
  53.  
  54. ____
  55.  
  56. checked by dc on 09.26.95 with disinfectant 3.6
  57.  
  58.